Planejamento e programação
Para transformar o briefing em arquitetura, código, correções e testes.
Planeje mecânicas, mapa, sprites, arquitetura, testes e publicação. Receba prompts separados para construir sem transformar o primeiro protótipo em um projeto impossível.
O prompt mestre serve como documento de contexto. Envie o plano de implementação a uma ferramenta de código; use os prompts de mapa, sprites e assets em geradores visuais; e mantenha o plano de testes para validar cada entrega.
Para transformar o briefing em arquitetura, código, correções e testes.
Para construir protótipos jogáveis, principalmente projetos web e JavaScript.
Para explorar direção de arte, personagens, cenários e peças visuais.
Importante: Lovable, Bolt, v0 e Replit são mais adequados a jogos e protótipos executados no navegador. Para Unity, Godot ou Unreal, use o prompt como especificação em um assistente de programação e valide manualmente o projeto no motor escolhido.
O GameForge separa decisões criativas, assets, implementação, testes e polimento. Assim, cada agente recebe o contexto necessário para executar uma etapa sem destruir o que já funciona.
O que torna o jogo reconhecível.
O que o jogador repete e aprende.
Quais sistemas e assets são realmente necessários.
Como saber se o protótipo está pronto.
Ele produz o plano e os prompts de produção. Você usa esses documentos com um assistente de programação ou equipe de desenvolvimento.
Use ChatGPT, Codex, Claude ou Gemini para planejar e programar; Cursor para trabalhar no projeto local; Replit, Bolt, Lovable ou v0 para protótipos web; e geradores visuais para mapas, personagens e assets.
Assets, código, testes e polimento possuem objetivos diferentes. Separar as etapas reduz conflitos e reescritas desnecessárias.
Sim. A imagem pode orientar mapa, personagens, interface e atmosfera, mas os elementos jogáveis ainda precisam existir como objetos e sistemas separados.
Não. Para validar mecânicas, placeholders podem ser mais econômicos. A ferramenta permite escolher a política de assets adequada ao seu objetivo.